Felina, la panthère noire

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Felina, la panthère noire

Message  Felina le Dim 27 Nov 2011, 01:20


Felina Black

Beastman - Panthère noire.
20 ans à son arrivée au Donjon

Liste des RP:

Arrivée au donjon :
- Rencontre mouvementée avec l’élémentaire Isil.
- Rencontre du beast loup Shkeil qui prit soin d'elle
- Rencontre d'Hellyana. (Non terminé)

Fin du trajet, début d'une nouvelle vie. PV Isil
La féline et le canidé
Le repos des beast. PV Shkeil
Un nouvel animal de compagnie...Ou pas. PV Hellyana

2/3 semaines :
- Rencontre de l'undead Theorem, et début d'une petite romance.
- Rencontre du beast chat Kiyo. (Non terminé)
- Rencontre de la fée des glaces Cirno.

Lêche-vitrines. PV Theoreme
Chat de goutière. PV Kiyo
La fin du trajet. PV Cirno
Pique-nique au soleil. PV Theorem

1 mois :
- Rencontre de l'humain Engar qu'elle va considérer, après plusieurs aventures et une forte complicité, comme son frère.

Entrainement d'ombre. PV Engar
Une punition originale. PV Engar
Crocs noirs. PV Engar

2 mois :
- Accueil et rencontre du petit beast opossum Sparkster.

Première nuit. PV Sparkster
Soirée découverte avec l'opossum. PV Sparkster

5 mois :
- Visite au cachot pour voir Shkeil. Découverte des sentiments amoureux.

Le gardien et la panthère. PV Skedar
A la niche. PV Skedar et Shkeil

6 mois :
- Rencontre du démon Pierre Paul jacques. (Non terminé)
- Rencontre de la lamia Ophyde.
- Rencontre de la dragonne Ishtar.

Comment un paumé se retrouve encore plus paumé. PV PPJ
Tuerie et bienvenue. PV Ophyde
Une dragonne entreprenante. PV Ishtar

7 mois :
- Combat contre Ferliost et début de la romance avec Shkeil.

Quand la folie guide la foi
Fourrure de sang... Le calme après la tempête. PV Shkeil
Resurrection et résurgence. PV Shkeil et Engar
Une installation chaleureuse. PV Shkeil

1 an :
- Rencontre de l'ange Seridan
- Retrouvailles mouvementées avec l'élementaire Isil.
- Connaissance avec Serenna qui deviendra son amie.
- Rencontre de Selenna qui lui expose son plan contre les humains.

La tristesse des erreurs. PV Seridan
Petit cours d'anatomie. PV Isil
Melancholia. PV Serenna
Femelles de races opposées. PV Sélènna
Folie humaine. PV Franken Fran et Engar
La chasse. PV Shkeil

1 an et 3 mois  :
- Combat contre les zombis.
- Combat contre les âmes démoniaques d'Engar et Shkeil.

Zombis are coming. EVENT
Carnage champêtre. PV Kumie, Engar et Shkeil.

1 an et 5 mois :
- Felina va trouver Yeager qui lui enseignera la télékinésie.

Ouverture et maitrise de l'esprit. PV Yeager

1 an et 6 mois :
- Début de l'enquête qu'Engar entreprend pour retrouver sa famille.

Inquiétudes et espoirs. PV Shkeil
Quatre monstres, une enquête, des dégâts. PV entre Engar, Morgan, Yeager, Shkeil

1 an et 6 mois :
- En parallèle de l'enquête, Crocs Noirs menace Engar et fait chanter Felina et Shkeil.
- Rencontre de l'humaine Kaïla dans les bains.
- Retrouvailles fortes en émotions avec son amie Serenna.

Une offre... PV Engar & Shkeil
Le contrat. PV Crocs Noirs
Concertation. PV Shkeil
Entre les fleurs, miel ou poison ? PV Sélèna et Shkeil
Enchantement. PV Oni et Shkeil
Petite humaine et beast agacée. PV Kaïla
Une tour brillant de mille feux. PV Shkeil et Serenna

1 an et 7 mois :
- Retour d'Engar. Il annonce à Felina la mort de toute sa famille.
- Felina perd conscience de la réalité. Elle attaque Shkeil qui l'arrête à temps.  
- Attaque du donjon par Focus Naviento. Felina est gravement blessée.  

Quatre monstres, une enquête, des dégâts. PV entre Engar, Morgan, Yeager, Shkeil, Felina
Nuit noire, noires pensées. PV Shkeil et Felina
La bataille de la porte. Event

1 an et sept mois :
- Combat des 2 âmes de Shkeil. Pensant l'avoir perdu, Felina le tue. Sous la douleur elle perd la mémoire et quitte le donjon.

L'ultime combat du loup. PV Shkeil

2 ans :
- Dans la jungle, rencontre d'Erena, et de son bébé qu'elle nommera Engar.

Des intrus dans la jungle. PV La Sainte Eglise

2 ans et 2 mois :
- Shkeil et Engar retrouve Felina dans la jungle. Elle retrouve sa mémoire, et retournent tous au donjon.

Retrouvailles inespérées. PV Shkeil & Engar

2 ans et 2 mois :
- Shkeil et Felina se retrouve enfin, et passent leur première nuit intime dans la forêt.
- Le lendemain, elle retrouve Engar qui lui donne son héritage familial : les bracelets.
- Il l’emmène faire la connaissance de ses jumeaux, et décident de créer l'Ordre de l'Aube.
- Felina annonce ce projet à Shkeil qui accepte d'en faire partie.

Courses sauvage [PV Shkeil]
Héritage [PV Engar]
Réunion de famille [PV Engar]
Nouveau lien, nouveau pouvoir [PV Shkeil]

2 ans et 2 mois :
- Rencontre du mimic Mistral, afin de le recruter pour l'Ordre.
- Retrouvailles et confidences avec Theorem, qu'elle n'a pas revu depuis son retour.
- Rencontre très originale de l'Overlord, Tunski et Bea.
- Rencontre de la fée Lexi qu'elle recrute pour l'Ordre.

Recrutement [PV Mistral]
la lutherie du dualisme éternel [PV Theorem]
Le premier qui rigole je lui découpe les genoux à la hache ! Libre : [Overlord, Tunski, Bea]
Nouvel appartement, nouvelle voisine [PV Lexi]

2 ans et 3 mois :
- Excursion en mer, dans le bateau du pirate Morgan, le Norvegien. Découverte d'une île mystérieuse.
- Expédition avec Engar et Sargasu, sur les traces de Nemesis.  

Canonnades, rigolades et exploration : Libre [Morgan, Umbriel, Sargasu, Amaliah]
A la recherche d'un fou [PV Engar et Sargasu]

histoire:

Jamais je n’aurais pu penser l’être humain encore plus sauvage que nous. Et pourtant...

Depuis ma naissance je vivais dans un village humain assez reculé des grandes villes. Ma famille, consciente du danger, nous avait appris à ne jamais parler de notre nature, ne jamais laisser de preuve ou de signe susceptible de nous trahir. Durant de nombreuses années la famille Black ne rencontra aucun problème avec les autres habitants. Personne ne pouvait se douter, que la pleine lune une fois installée, les panthères sortaient chasser. Il fallait être discret et minutieux, pour nettoyer les traces de sang, les cadavres des proies et dissimuler la délicieuse euphorie enivrante de la chasse. Ils devaient également camoufler leurs oreilles et leur queue à l'aide de vêtements appropriés. Les Black avaient leurs propres règles : Ne jamais tuer gratuitement un humain, encore moins quelqu’un du village. Ils se contentaient donc des animaux de la foret, même si parfois l’apprentissage du contrôle de sois se révélait long et pénible.

Mais un incident allait mettre un terme à cette vie un peu trop parfaite. Il y eu une nuit où le combat contre un ours dura plus longtemps que nécessaire et l’aube menaçait d’arriver. Une fois la bête enfin achevée, les Black se ruèrent au village, espérant rejoindre leur demeure avant que les premiers rayons du soleil n’apparaissent. Mais lorsque les quelques marchands tout juste installés sur la place du village aperçurent ma famille, les cris de stupeur raisonnèrent dans toutes les rues. Nous vîmes les humains rentrer chez eux, se barricader, mais certains ressortaient fusils et arbalètes à la main, le visage déformé par la haine et le dégout. Je n’arrivais pas à comprendre… A leurs yeux notre amitié n'existait déjà plus, nous étions réduits au statut de monstres, d’abomination à détruire.

Mon père me prit par le bras et me tira avec force jusqu’à la maison avec mes frères. Je vis ma mère s’empresser de jeter ce qui lui semblait important dans un grand sac, pendant que mes grands parents regardaient par les fenêtres si quelqu’un s’approchait.


" Les enfants, nous n’avons que très peu de temps. Je veux que vous commenciez à partir, courrez aussi loin que vous le pouvez en direction du Nord. Derrière les collines se trouve un Donjon. Pas n’importe quel donjon, mais je vous expliquerais une fois là-bas. Dépêchez-vous ! Courez ! "

Terrorisée de voir mon père hurler ainsi, je sortais par derrière la demeure accompagnée de mes 2 frères. La peur prit le dessus et quelques secondes suffire à me transformer sans que je puisse contrôler quoi que ce soit. J’entendis des cris atroces derrière moi. Je continuais de courir comme une démente. Deux sifflements, suivit de bruits sourds, comme si deux masses tombaient au sol me parvinrent. Dans ce moment de panique je ne pouvais pas réaliser que mes deux frères venaient de tomber sous les flèches.

Je perdais la notion du temps, mon esprit se brouillait et je ne pensais qu’à une chose : Rejoindre le Donjon dont m’avait parlé mon père, avec l’intime conviction que ma famille m’attendrait là-bas, saine et sauve. J’étais épuisée, les battements de mon cœur ravageaient ma poitrine et la douleur dans mes pattes devenait insupportable. Je n’avais aucune idée du nombre de kilomètres que j’avais pu parcourir, mais quand la pointe de ce qui semblait être la plus haute tour du donjon perça l’horizon, le cauchemar était peut-être enfin terminé.

Caractère:

Felina est d’une nature plutôt sociable. Habituée à vivre auprès des humains, elle les appréciait jusqu’à présent mais va développer une haine profonde envers eux suite à la disparition de ses proches et leur manière de traiter les autres espèces. Plutôt douce, elle est cependant très joueuses et spontanée, voir également impulsive. Elle fera tout pour protéger les personnes chères à son cœur quitte à en oublier d'être raisonnable. Ayant peu d’expérience, il lui arrive se montrer naïve et immature.

Apparence:

2 formes bien distinctes :

L’humaine est de taille normale pour une jeune fille de 20 ans. Ses longs cheveux noirs, souvent en bataille, sa peau mate et ses yeux or lui donnent une apparence sauvage. Elle porte de courts vêtements noirs grâce à son slime. Felina a des oreilles félines et une longue queue noire de panthère.

Très imposante, la panthère est complètement noire. Seules ses pupilles brillent d’un jaune-or intense. Elle fait environ 3 fois la taille d'une panthère normale.

Compétences:

Force, vitesse, défense, virus, télépathie, télékinésie, ombre, endurance.

Traits raciaux

- Vision nocturne
- Félinanthropie & sens félins
Felina se transforme en une imposante panthère noire. Ses capacités sont alors développées et en font un prédateur fait pour la chasse et le combat.


Bottes secrètes

Griffes empoisonnées
Les griffes de Felina possèdent un venin systématiquement injecté lors des griffures. Celui ci s’infiltre au niveau de la blessure et inflige de lourds dégâts à la victime selon la quantité de poison : étourdissements, vertiges, ouverture de la plaie, saignement, pourrissage. Si la zone n'est pas rapidement traitée le poison s'étend au reste du corps progressivement et peu entrainer la paralysie selon la constitution de la victime.

Lien familial
Le bracelet magique de Felina, héritage de sa famille, est lié aux bracelets de Shkeil et Engar. Elle peut ressentir leurs émotions fortes, ou lorsqu'ils sont en danger. Shkeil et Engar sont aussi capables de ressentir ce lien, et tous trois sont à présent munis de nouveaux pouvoirs, propre à leur bracelet. Felina peut maitriser les ombres, et disparaitre complètement, une fois enveloppée dans celles-ci.

Don de Bastet
Pouvoir de prendre la forme de n'importe quel félin - A venir.























Légende des bracelets de Bastet:

La légende raconte, que les premiers bracelets furent créés pour notre plus vieil ancêtre. Dans les terres arides antiques, le peuple du désert l’avait surnommé la déesse Bastet.  Elle avait la capacité extraordinaire de prendre la forme de n’importe quel félin. Protectrice de la cité et véritable culte, les hommes décidèrent de lui offrir un bijou pour l’honorer et exprimer leur gratitude. Des sorciers se réunirent alors pour forger un bracelet d’or aux propriétés magiques. Une fois porté, le pouvoir du bracelet s’activa, et la beast tomba enceinte, assurant ainsi la descendance de sa race. L’évènement fut un tel miracle, que Bastet devînt la déesse de la fertilité pour son peuple.

De nos jours chaque famille possède sa propre tradition quant à l’héritage magique des enfants. Certains portent des bagues, d’autres des tatouages, ou encore des couleurs de fourrures exotiques naissants après le rituel. Les Black ont gardé la tradition du bracelet, et ainsi, au 25ième anniversaire d’un jeune beast panthère, celui-ci portera son héritage magique après avoir tué sa première proie seul, sans l’aide de sa meute.

Les bracelets sont en or, et ornés de fines arabesques qui s’illuminent lorsque son pouvoir s’active. Pendant un court instant, une douce mélodie résonne. Ces notes de musique sont le fruit d’une ancienne magie, elles s’harmonisent en fonction de l’identité et de la personnalité du porteur. Chaque bracelet possède son propre pouvoir, et celui-ci reste inconnu tant que le futur possesseur ne l’a pas activé.

Lorsque tous les bracelets d’une même famille sont portés et leurs pouvoirs activés, un lien magique se tisse entre eux, permettant à chaque porteur de sentir si ses proches vont bien ou sont en danger. Si l’un des bracelets se brise, le lien est rompu. Si l’un des porteurs décède, mais que son bracelet est ensuite porté par un autre membre de sa famille, le lien reste intact, mais le pouvoir unique du bracelet n’existe plus…


[30/07/12 - 13:00:59] Engar Pinber:

Une svelte silhouette noire
Mortelle comme la faucheuse
S'avance et il est bien trop tard
Car voici venue la chasseuse

Un éclat de rire résonne
Qui a un sourire se mêle
Surprend le passant et l'étonne
Car ainsi est la jouvencelle

Demeurant sur les hauts rempart
Fixant l'horizon l'âme en peine
Et repoussant le cauchemars
Car ainsi agit la gardienne

Agissant pour le bien des siens
Jusqu'à ce que surviennes l'heure.
Au nom du père ou du vaurien
Tel est le rêve de la sœur

S’appropriant l'amour d'un loup
Et l'amitié d'un renégat
Tu es pour chacun d'entre nous
La somme de ça, Felina


Dernière édition par Felina le Mer 15 Oct 2014, 16:33, édité 46 fois
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Re: Felina, la panthère noire

Message  Invité le Dim 27 Nov 2011, 03:30

Bienvenue! ^^

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Seridan Sarian le Dim 27 Nov 2011, 06:32

Bonjour et bienvenue!

Bon.....ben coté histoire, ca passe, pas de soucis ("Pas n'importe quel donjon"? C'est Shiru qui va être contente =D)
Coté caractère et apparence également.....et le reste aussi. Par contre, on est bien d'accord que tu ne veux aucun équipement, hein?
Une fois ton choix confirmé, tu seras validée ^^
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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Dim 27 Nov 2011, 09:41

Merci ! =)

Heu en fait ce n'est pas que je ne veuille pas d'équipement, mais plutôt que je n'ai aucune idée de ce que je dois prendre. C'est la première fois que je vois ce système là et je suis un peu perdue . Du coup j'ai c/c le tableau mais sans rien mettre dedans xD

Pour l'avatar je dois encore faire quelques retouches mais je l'aurais ce soir.
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Re: Felina, la panthère noire

Message  Shiru le Dim 27 Nov 2011, 17:08

alors, pour les équipements.

Tu as le droit de prendre autant d'équipement que tu veux, tant que le coût total de ces équipements ne dépasse pas 20 points. Tu peux, par exemple, prendre une cape a 20 points, ou deux couteaux à 10 points. À toi de choisir. Plus tard, tu pourras t'acheter d'Autres équipements avec ton expérience. Dans la zone boutique d'arme, tu trouveras l'explication pour ajouter les armes a ton inventaire. J'espère que cette petite explication te suffira ^^ J'ai hâte de te valider.

PS : Fan de True Blood? :P
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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Dim 27 Nov 2011, 19:12

Okay... Bon du coup je ne vais pas prendre d'équipement tout de suite. Shkeil m'a conseillé de mettre l'équivalent de Lycanthropie pour les félins. Donc on a trouvé "Felinantropie" xD.
Ça va bien dans bottes secrètes ? Ais-je assez de points pour ?

Pour l'avatar je n'ai pas vraiment trouvé ce que je voulais... Du coup j'ai mis ça en attendant, je ne sais pas si ça le fait.

Ps : Oui grande fan, mais j'avais créé mon perso avant la sortie des épisodes en question. Je te dis pas comme j'étais affolée quand j'ai vu la femme se transformer en panthère *-*
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Re: Felina, la panthère noire

Message  Shiru le Dim 27 Nov 2011, 19:17

Parfait alors. Je te valides. Amuse toi bien, jolie panthère ^^
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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Dim 27 Nov 2011, 19:19

Merci =)

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Invité le Lun 28 Nov 2011, 02:17

Bienvenue jolie féline !

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Mer 18 Juil 2012, 00:38

Mise à jour de ma fiche 8 mois plus tard ! xD
J'ai apporté quelques petites modifications au niveau de l'histoire, du caractère et de l'apparence. Rien de bien méchant j'ai surtout reformulé des phrases... J'ai également mis à jour mes compétences et apporté des détails supplémentaires parce que c'était super vague. Puis enfin je me suis éclatée à mettre tous mes RP de manière chronologiques =D
Je veux bien une vérification de la part d'un modo pour me dire si tout est ok. Merci =)

Ps : Ouai je sais le tableau n'est pas rempli mais j'y arrive pas...

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Shkeil le Mer 18 Juil 2012, 13:38

Pour le tableau, tu me diras ce qu'il te faut et où. Pour le reste, bah tout est bon. Je me suis juste permis de rajouter un RP que tu avais oublié dans ton arrivée (La féline et le Canidé).

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Mer 18 Juil 2012, 15:03

Ha oui exact ! Merci merci <3
Ben pour le tableau il n'y a pas grand chose à mettre...
Je me rappelle pour les bottes secrètes :
- griffes empoisonnées
- Félinantrophie...

Puis le slime


Dernière édition par Felina le Sam 28 Juil 2012, 16:42, édité 1 fois

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Sam 28 Juil 2012, 16:41

Fiche éditée :
- Tableau enfin correcte :D
- Rajout de la liste des RP ayant un impact sur l'évolution de Felina dans le donjon.
- Rajout de la légende des Bracelets de Bastet, en collaboration avec Engar.

Spoiler:
Le bracelet est déjà dans l'inventaire, c'est en prévision d'un prochain RP mais comme ça je ne l'oubli pas ^^

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Felina le Mar 14 Oct 2014, 23:32

Modifications des pouvoirs raciaux et bottes secrètes.

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Re: Felina, la panthère noire

Message  Umbriel Celeboer le Mar 14 Oct 2014, 23:35

Modifications approuvées. Te voilà re-validée.

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Re: Felina, la panthère noire

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