test stèle
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test stèle
Quête numéro 1
__________________________
Un humain a causé beaucoup de tords à notre donjon...
Retrouvez-le et ramenez-le sans heurtes.
Commanditaire : Shrivei
Objectif : Ramener le dénomer Erwan Brisar
au donjon Kanabo sans le moindre heurt.
Motifs : personnels
- Code:
<center><div style="background-image:url(http://imageshack.us/a/img594/3779/stley.png); width:508px; height:444px;">
[size=18][b]Quête numéro 1[/b][/size]
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Un humain a causé beaucoup de tords à notre donjon...
Retrouvez-le et ramenez-le sans heurtes.
[b]Commanditaire :[/b] Shrivei
[b]Objectif :[/b] Ramener le dénomer Erwan Brisar
au donjon Kanabo sans le moindre heurt.
[b]Motifs :[/b] personnels</div></center>
Theorem & Ishtar- Maison Bivoï
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Re: test stèle
"Torts" et "Heurts".
Sinon, d'un point de vue plus utile, tu vas faire comment pour les missions avec une plus grande description? Aussi, il faudrait peut-être trouver un moyen de plus contraster le texte, y a 2-3 endroits qui sont pas trop agréables à lire...
Et si je devais rien poster, sorry~
Sinon, d'un point de vue plus utile, tu vas faire comment pour les missions avec une plus grande description? Aussi, il faudrait peut-être trouver un moyen de plus contraster le texte, y a 2-3 endroits qui sont pas trop agréables à lire...
Et si je devais rien poster, sorry~
Invité- Invité
Re: test stèle
En fait c'est surtout pour représenter la stèle et y afficher le code pour qu'Engar puisse les poster sans problèmes dans la section en question.
Les quêtes n'ont pas pour vocation d'avoir énormément de texte et si ça gêne au niveau de la couleur il pourra en utiliser une autre.
Voili voilou :)
Les quêtes n'ont pas pour vocation d'avoir énormément de texte et si ça gêne au niveau de la couleur il pourra en utiliser une autre.
Voili voilou :)
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