Zone d'échange Expérience -> Équipement
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Il n'y a pas besoin de venir acheter tes équipements de départ ici: tu ne les achètes pas puisque tu n'as pas d'xp, tu les possèdes déjà avant ton arrivée.Amethyst a écrit:Lame de feu → 20 points.
Umbriel Celeboer- A-Mis-ter des fées du Donjon
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Bonjour, je voudrais ceci :

Dildo, by Engar
Par contre, je ne sais pas pour combien. 10, 15, 20, au choix.
C'est juste un dildo. En ... plastique... m'enfin, il a pas de pouvoir, quoi.
[Over : Ok... Mais pourquoi je valide ça pour 20 pts moi ?...]

Dildo, by Engar
Par contre, je ne sais pas pour combien. 10, 15, 20, au choix.
C'est juste un dildo. En ... plastique... m'enfin, il a pas de pouvoir, quoi.
[Over : Ok... Mais pourquoi je valide ça pour 20 pts moi ?...]
Adélaïde-
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
J'prend un manteau gris pour 20 point, parce que techniquement j'suis à poil!

ADE, POSE CETTE CHOSE!
[Over : je vais t'enlever tes points tu peux modifier ton inventaire]

ADE, POSE CETTE CHOSE!
[Over : je vais t'enlever tes points tu peux modifier ton inventaire]
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Salut salut.
Bon, j'ai fini mon découpage de stuff, alors je voulais savoir à combien vous l'évalueriez.
Voilà voilà, merci. 8D
Bon, j'ai fini mon découpage de stuff, alors je voulais savoir à combien vous l'évalueriez.
- Spoiler:
- •
→ Gungnir, ?? points.
•→ Shishiro, ?? points.
•→ Couronne royale, 10 ou 20 points.
•→ Gant royal, 10 points (à acheter deux fois).
•→ Bottes royales, ?? points.
•→ Robe royale, ?? points.
Voilà voilà, merci. 8D
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement

[Edit : je vais enlever 20 pts de plus car j'avais oublié d'ajouter le fait que le katana soit sacrément aiguisé et capable de percer pas mal de matière]
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Bonjour !
Ouais, c'est les soldes et y'a même pas -50 % Sur toute la boutique, bande d'arnaqueurs !
Bon, j'arrête de bouder si vous me vendez :
Une seringue pour 10 pts.
Une robe blanche pour 10 pts.
Et un Gâteau à la Vanille pour 5 pts.
Pour un total de 25 points ! ~
[Over : je m'en charge]
Ouais, c'est les soldes et y'a même pas -50 % Sur toute la boutique, bande d'arnaqueurs !
Bon, j'arrête de bouder si vous me vendez :



Pour un total de 25 points ! ~
[Over : je m'en charge]
Leïsa Roan-
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Bonjour monsieur !
Alors, je voudrais :
Une Rapière D'eau que Rosalia aura trouver dans la Zone Inondée et qui lui servira de seconde arme pour une future forme magique. (Je parle au futur parce que j'ai même pas encore commencer le RP, mais j'suis pas patiente
)
Un Parchemin de Combattant que j'aimerais augmenter à 20 points car il permettra de lancer des sorts avec Arcane. Il sera utilisé lui aussi pour une future forme magique.
Et une Robe Mauve (qui en fait sera bleue) pour l'équipement de base de Rosalia.
Pour un total de 50 points !
[Over : je m'en charge, tu peux modifier ton inventaire]
Alors, je voudrais :




Pour un total de 50 points !

[Over : je m'en charge, tu peux modifier ton inventaire]
Rosalia Cordebleue-
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement

Alors pour trente points je voudrais ce gant de "transmission mémorielle".
Alors pour faire court ce gant use de magie pour puiser une image dans le cerveau d'Engar et la transmettre sur une surface. Cette chose est inutilisable en combat car elle demande une concentration par trop conséquente.
Justification rp: Engar l'achète avant la présentation aux élèves d'Aleessa afin dl'illustrer ses propos.
[Over : je fais ça tu peux modif ton inventaire]
Engar- A-Mis-ter des fées du Donjon
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Bonjour, puisqu'Ophyde vient de fabriquer trois potions dans ce rp je viens acheter trois potions pour 15 xp
. Elles lui permettent de se transformer en tout être intelligent (soit toutes les espèces qu'on peut trouver sur le forum). Seulement le type de transformation et la durée de la transformation est aléatoire. Elles seront toutes tirées au dés, lancé de dés que je mettrais en hrp à chaque post où elle prendra une potion. La seul exception et pour ce premier rp que je voulais ainsi. Si ce n'est pas assez cher je peux les prendre à 20 xp chacun, mais comme elle va améliorer sa potion au court du temps je ne veux pas la mettre trop cher de suite. J'écrirais un post plus détaillé du fonctionnement de la potion dans sa fiche.
Dans tout les cas ça me fait 45 d'xp ou 60 xp en moins ^^
[Over : je vais te faire ça à 45 points car je suis quand même un gentil démon]

Dans tout les cas ça me fait 45 d'xp ou 60 xp en moins ^^
[Over : je vais te faire ça à 45 points car je suis quand même un gentil démon]
Ophyde-
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Je vais valider l'équipement de Shiva c'est à dire une armure du chevalier noir (20 pts),une faux démoniaque (son épée sur l'image pour 30 pts) des bottes de chevalier pour 20 pts et un katar de l'envahisseur pour 20 pts (ce dernier ne comptant pas car je le considère comme l'équipement de base de Shiva)
tout ça pour un total de 70 pts
[Over : auto-validation]
tout ça pour un total de 70 pts
[Over : auto-validation]
L'overlord- Maître de la horde
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Alors ce n'est pas exactement un achat, mais Engar améliore ses épées en leur ajoutant des poids amovibles, constitué d'un matériau particulièrement,dense, cela alourdit ses armes et le rend moins rapide, mais lui permet de se servir de ses pommeaux comme de vrais armes contondantes. Il peut choisir de mette ou retirer les pommeaux quant il veut (au risque de s'exposer s'il le fait en plein combat)
[Over : ceci comptant comme une amélioration d'arme/effet supplémentaire, il t'en coûtera 20 pts]
[Over : ceci comptant comme une amélioration d'arme/effet supplémentaire, il t'en coûtera 20 pts]
Engar- A-Mis-ter des fées du Donjon
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Arty prend ceci :

C'est en fait sa deuxième botte secrète né d'un délire qui permet à Arty de passer de beast loup à beast chat ! (Vous l'aurez comprit, Séléné y est pour quelque chose !)
Si elle ne lui donne pas vraiment de nouveaux pouvoirs, elle change par contre sa transformation et quelques points de sa personnalité.

C'est en fait sa deuxième botte secrète né d'un délire qui permet à Arty de passer de beast loup à beast chat ! (Vous l'aurez comprit, Séléné y est pour quelque chose !)
Si elle ne lui donne pas vraiment de nouveaux pouvoirs, elle change par contre sa transformation et quelques points de sa personnalité.
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Masque de Theorem (Skedelhyne) à obtenir.
Son coût à 20 points si tu es d'accord ?

[Over = c'est fait, tu peux modifier ton inventaire]
Son coût à 20 points si tu es d'accord ?

[Over = c'est fait, tu peux modifier ton inventaire]
Theorem & Ishtar- Maison Bivoï
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement

Bonsoir je voudrais ce joujou qui coupe pour 20xp et revendre une lame brisé pour 5xp (10px) prix de base merci ^^
[Over : je m'en charge]
Dokpel Varish-
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement

Je demande l'achat de deux armes de ce modèle pour 40 xp. Je précise que ces lames d'acier de bonne facture seront concassé dans le corps de jarus et que par sa compétence Fusion il peut après s'en servir sous plusieurs aspect. Exemple : le métal étant un élément de la terre donc exposé au don de Jarus, ce dernier pourra déformer les lames pour les unirs et former une très grosse lame. Et pas la suite les séparer si besoin. je précise qu'a mon niveau de terre, cette faculté demande que les lames soit intégré en moi. De plus ca me demande du temps. Donc pas de crainte à un coup du genre "haha deux épées et pouf une grosse lame mouhahaha". Je n'irais pas a me recouvrire d'une peau de métal car je suis pas fou y'a pas assez de métal. C'est good ?
Ha et tu pourras me les intégrer dans mon inventaire stp ? Je n'arrive pas à le refaire sniff... mici ^^
[Over : m'en occupes aussi]
Jarus Nirogh- L'avatar des Roches
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement

J’achète 2 katars blanc pour 20 points unités. Ceux-ci pourront sont intégrés aux gants de Mephisto, comme il est un peu mécano sur les bords, cela ne devrait pas poser de problème
[Over s'en charge]
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement

J'aimerais toutefois une petite confirmation : le vêtement slime permet bien d'avoir n'importe qu'elle tenue, n'est-ce pas ?
Rosalia Cordebleue-
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
C'est une tenue intelligente: elle peut changer de forme pour te donner de nouveaux vêtements. Donc tu peux avoir les vêtements que tu veux, oui.
Par contre, si je ne dis pas de bêtise, ça reste similaire à du tissu, ou éventuellement du cuir fin: un slime peut pas se transformer en armure pour autant.
Par contre, si je ne dis pas de bêtise, ça reste similaire à du tissu, ou éventuellement du cuir fin: un slime peut pas se transformer en armure pour autant.
Umbriel Celeboer- A-Mis-ter des fées du Donjon
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Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
C'est bien ce que je pensais. Bon ben je prends alors ! ♥
[Over : je vais enlever tes points, tu peux placer le slime dans ton inventaire]
[Over : je vais enlever tes points, tu peux placer le slime dans ton inventaire]
Rosalia Cordebleue-
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Capacités:
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Donc je vais prendre ça:

40-50 XP, j'imagine?
[vu qu'il y a deux éléments (déf + pouvoir de l'eau) on va dire 20 point chaque et donc ça fait 40 XP]

- Anneau de Wilfried:
"Donné par Meredith, ou plutôt gardé par Amaliah après divers événements, cet anneau permet à celui qui le porte d'invoquer une armure d'un simple mot.
Sur Amaliah, il prend la forme d'une série de robes lourdes à capuchon, rappelant une tenue de prêtresse en pèlerinage. Cependant, la nature de la banshee corrompt cette apparence pure et sa tenue est couverte de sang, séché comme frais, à partir de la hauteur des genoux environs et s'étendant en une marre sinistre autour d'elle.
Plus que la défense que cet équipement offre, c'est cet effet qui le rend utile pour Amaliah, dont les pouvoirs sur l'eau sont décuplés lorsqu'utilisés sur le sang que son corps mort-vivant ne possède pas."
40-50 XP, j'imagine?
[vu qu'il y a deux éléments (déf + pouvoir de l'eau) on va dire 20 point chaque et donc ça fait 40 XP]
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Je viens acheter un anneau de glace tout neuf créé par Rosalia pour 10 points !
Et bien sûr, je l'offre à Morgan comme prévu (et arrangé) avec lui.
[Over : c'est fait]
Et bien sûr, je l'offre à Morgan comme prévu (et arrangé) avec lui.
[Over : c'est fait]
Rosalia Cordebleue-
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Capacités:
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
salut à vous, habitants du donjon ! Comme spécifié dans mon post des missions, je prends ma première arme que voici :
ça fera donc 20 pts !

Manigoldo Estocado-
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Capacités:
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Des bottes armurées s'il vous plait

20 points d'XP

20 points d'XP
Invité- Invité
Re: Zone d'échange Expérience -> Équipement
Alors enfin, depuis le temps...j'achète pour cents points d'xp mes nouvelles armes, cinquante chacune.
Deux épées longues liées par un chaine comme les précédentes, elles ont été façonnés dans les ossements du démon blanc et renforcées par les enchantements d'Amaliah. Leurs lames sont d'une couleur légèrement brunâtre et leurs gardes et poignées sont d'une couleur plus foncée. Elles sont plus tranchantes et solides que des lames d'acier, et leur matériau de base fait qu’elles ne sont pas manipulables comme les métaux, Enfin elles ont été traitées pour éviter de subir les influences magiques d'individus maîtrisant spécifiquement les ossements.
Persévérance: Dotée d'une garde aux extrémités tournées vers la poignée Avec trois cercle gravés sur sa lame, elle a pour propriété d'absorber la puissance du coup qu'elle a assénée, ou reçue, si la matière avec laquelle elle est entrée en confrontation ne se rompt pas, chaque coup est ainsi plus puissant que le précédent. il y a un maximum de trois charges, chacune d'entre elles allumant un des cercles, le premier, à l'éclat grisâtre, représente la sueur, le second, rouge écarlate, représente le sang et le dernier, d'un gris très clair, symbolise les larmes. Néanmoins si l'objet frappée par l'épée alors qu'elle possède ses trois charges ne cèdent pas face à cet assaut, l'énergie accumulée est relâchée en une violente onde de choc qui affecte aussi bien Engar que son opposant.
Egalisatrice: Dotée d'une garde aux extrémités courbées vers la lame, elle est traversé par une fine rigole courant en arabesque de la garde à la pointe, l'enchantement de cette arme lui permet, une fois avoir été en contact avec le sang ou l'essence magique d'un être, d'en analyser les faiblesses et d'acquérir les propriétés des choses lui étant néfaste, avec des effets moindre, par exemple sur un loup garou la lame acquerra les effet de l'argent, mais au lieu de créer une douleur insupportable cette dernière sera atténuée. Enfin il faut du temps à la lame pour assimiler les faiblesses de l'être en question au minimum trois minutes et au maximum un quart d'heure, cette durée ne dépendant pas de la puissance de l'adversaire mais de la complexité de sa nature ou de ses faiblesses.
Dernier détail, Engar couvre les larmes de charbons afin d'éviter que ses adversaires puisse deviner envoyant leurs motifs les effets des lames, bien que quelqu’un connaissant ces dernières saura les reconnaître à leurs gardes.
Ah et voici une image des armes, merci Ama.

merci d'avance
[Over : même si j'ai eut un peu de mal à comprendre une de tes phrases, c'est complètement secondaire, je validerais ta demande espèce de farmer chinois]
Deux épées longues liées par un chaine comme les précédentes, elles ont été façonnés dans les ossements du démon blanc et renforcées par les enchantements d'Amaliah. Leurs lames sont d'une couleur légèrement brunâtre et leurs gardes et poignées sont d'une couleur plus foncée. Elles sont plus tranchantes et solides que des lames d'acier, et leur matériau de base fait qu’elles ne sont pas manipulables comme les métaux, Enfin elles ont été traitées pour éviter de subir les influences magiques d'individus maîtrisant spécifiquement les ossements.
Persévérance: Dotée d'une garde aux extrémités tournées vers la poignée Avec trois cercle gravés sur sa lame, elle a pour propriété d'absorber la puissance du coup qu'elle a assénée, ou reçue, si la matière avec laquelle elle est entrée en confrontation ne se rompt pas, chaque coup est ainsi plus puissant que le précédent. il y a un maximum de trois charges, chacune d'entre elles allumant un des cercles, le premier, à l'éclat grisâtre, représente la sueur, le second, rouge écarlate, représente le sang et le dernier, d'un gris très clair, symbolise les larmes. Néanmoins si l'objet frappée par l'épée alors qu'elle possède ses trois charges ne cèdent pas face à cet assaut, l'énergie accumulée est relâchée en une violente onde de choc qui affecte aussi bien Engar que son opposant.
Egalisatrice: Dotée d'une garde aux extrémités courbées vers la lame, elle est traversé par une fine rigole courant en arabesque de la garde à la pointe, l'enchantement de cette arme lui permet, une fois avoir été en contact avec le sang ou l'essence magique d'un être, d'en analyser les faiblesses et d'acquérir les propriétés des choses lui étant néfaste, avec des effets moindre, par exemple sur un loup garou la lame acquerra les effet de l'argent, mais au lieu de créer une douleur insupportable cette dernière sera atténuée. Enfin il faut du temps à la lame pour assimiler les faiblesses de l'être en question au minimum trois minutes et au maximum un quart d'heure, cette durée ne dépendant pas de la puissance de l'adversaire mais de la complexité de sa nature ou de ses faiblesses.
Dernier détail, Engar couvre les larmes de charbons afin d'éviter que ses adversaires puisse deviner envoyant leurs motifs les effets des lames, bien que quelqu’un connaissant ces dernières saura les reconnaître à leurs gardes.
Ah et voici une image des armes, merci Ama.

merci d'avance
[Over : même si j'ai eut un peu de mal à comprendre une de tes phrases, c'est complètement secondaire, je validerais ta demande espèce de farmer chinois]
Engar- A-Mis-ter des fées du Donjon
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