My Life as a Dungeon Keeper
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La Transition est en marche !

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La Transition est en marche ! Empty La Transition est en marche !

Message  Transition Mar 31 Mar 2015, 15:11

Nom : Inconnu

Prénom : Inconnu

Surnom : Transition

Âge : Créé il y a 200 ans

Sexe : Asexué

Race : Robot

Métier : Voïvode

Histoire : Il est murmuré quelque chose depuis des années... Un grand maître dans l'art de l'animisme donnait vie à ses créations. Mais il recherchait la perfection, les arcanes les plus secrètes pour donner à ses créatures non pas une simple vie laborieuse de golem. Il cherchait à faire des libre-penseurs, avec un libre arbitre total. Ses créations se succédèrent jusqu'à ce qu'un de ses golems commença à développer sa propre âme. Il était artificiel, fait de métal, d'engrenages compliqués et alimenté par la puissance de la Foudre, il le savait... Mais la différence c'est qu'il avait la ferme conviction que les êtres artificiels étaient ... meilleurs. Les éléments sont faibles à ce sujet, mais on raconte qu'à la mort de son maître mortel, il eut les mains libres pour exaucer ses propres vœux et prendre en main sa destinée ! Il se fit appeler Transition. Passant des années à comprendre le fonctionnement de la chair et des organes, le golem mit au point une science pour changer ses éléments organiques en une parfaite machine la remplaçant. Toutes les créations que laissa son maître derrière lui furent ses vassaux et il commença à mettre en place une importante campagne de golémisation. La Transition avance et conquière. Elle laisse dans son sillage des villages entiers d'humains dont les corps ont été changés en métal et en pierre. Transition avance et est fermement décidé à changer tout ce qu'elle croise en élément artificiel... Et si Transition sait transmuter la chair en métal et y garder l'essence même de la personne, elle ne se limite pas et agrandit ses capacités aux animaux et aux plantes.

Caractère : Taciturne et peu expressif, Transition ne parle qu'à bon escient et se contente parfois de simplement lever un doigt vers sa cible et ses vassaux font le reste. Conscient que plus Transition se fait connaître et plus elle prend de l'importance, plus sa célébrité attire le regard des autres humains et des civilisations plus fortes. Pour autant, Transition sait qu'il y a des niveaux de survie qu'il est prêt à accepter. Il prospère malgré l'adversité et est farouchement ancré dans ses idées. Fanatique, extrême, froid et méthodique sont ses qualificatifs les plus communs, mais on le sait aussi passionné, volontaire et prêt au sacrifice. Il ressent sa mission non pas comme une punition qu'il inflige aux autres... mais comme une bénédiction, qui même si elle est endurée sous les pleurs, amènera plus tard à un avenir meilleur !

Apparence : Transition est un robot de combat, calqué sur les soldats humains. Il comporte donc un tabar décoratif aux motifs de sa maison, une cotte de maille qui protège son corps synthétique et des chausses. Mais son corps est telle une armure de métal et si ce n'est ses yeux et ses systèmes qui s'éclairent de la mana qui le maintient en vie, Transition pourrait facilement se faire passer pour un humain en armure. Possédant toutes les compétences militaires et guerrières dont il a besoin, il garde un heaume qui symbolise son rang. Transition parle peu et d'une voix grave et profonde. Il signal ses émotions par un réflexe inconscient de désigner son état émotionnel avant de sortir sa tirade, toujours sous le même poker face. Au combat, il utilise une imposante hache de combat. En profondeur, Transition est alimenté par un coeur élémentaire de foudre qui donne vie à son corps et lui permet de se déplacer. Malgré-tout, si une partie de son corps est arrachée ou déconnectée de son coeur, il peut la remettre. Les pièces se réassemblent d'elles-mêmes.

Compétences :
- Animisme 8
- Maîtrise des Haches 7
- Foudre 4
- Mécanique 8
- Arcane 4
- Transmutation 7
- Télékinésie 5
- Dextérité 4
- Endurance 9
- Soin 6

Inventaire :

La Transition est en marche ! Casque22

La Transition est en marche ! Arme_710

La Transition est en marche ! Arme_112

La Transition est en marche ! Hache_34

La Transition est en marche ! Armure30

La Transition est en marche ! Gant_114

La Transition est en marche ! Divers52

La Transition est en marche ! Livre_18

La Transition est en marche ! Botte_34

La Transition est en marche ! Sac_710

La Transition est en marche ! Equipe12

La Transition est en marche ! Divers57

La Transition est en marche ! Coutea15

La Transition est en marche ! Livre_36

La Transition est en marche ! Divers50





Bottes secrètes :
- Golémisation :
Transition peut forcer la chair à devenir métal, au corps à devenir artificiel, à la nature de devenir mécanique. Le procédé est méconnu et cette magie demande un effort particulier à Transition. Il ne peut pas le faire comme ça en un claquement de doigt et le procédé est long et fastidieux. Il a besoin de différents outils, de calme et de préparations. Que la victime soit volontaire ou pas, la procédure demande mine de rien de connaître en détail l'anatomie de la personne et d'y appliquer différent sceaux. A la fin, sa victime possède un corps totalement artificiel.

Traits raciaux :
- Pas de respiration
- Corps artificiel : Tout golem a un “cœur”, un siège physique de son esprit. A moins que celui-ci ne soit détruit, il est impossible de stopper un golem. Aucun coup épargnant son cœur ne pourra le détruire.
- Intelligence artificielle : Les facultés intellectuelles des robots sont quelque chose d’impressionnant. Ils sont capables de calculer l’enchaînement des évènements plus vite que n’importe qui. Ils peuvent ainsi anticiper les mouvements des adversaires, le point de chute d’un objet, et d’autres calculs complexes sans erreur, leur permettant d’avoir toujours un coup d’avance. Ils sont aussi dépourvu de la capacité d’oublier, aussi retiendront-ils tout, jusqu’au plus menu détails (puisqu’ils peuvent “revisionner” les évènements).

Autres : Transition agit en groupes qui peuvent se séparer et se cacher en attendant de se rejoindre. Il possède un petit village caché fortifié où une société de golem prospère et d'où ses insurrections sont lancées, mais personne ne sait précisément où il est...

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