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Adin, compagnon slime[Validé]

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Adin, compagnon slime[Validé] Empty Adin, compagnon slime[Validé]

Message  Theorem & Ishtar Jeu 02 Fév 2012, 19:53

Adin, compagnon slime[Validé] Adin

Nom : A

Prénom : din

Nom Slime : A'din, Adin pour tout le monde (premier en russe)

Age : Jeune slime, environ 4 ans

Sexe : Défini comme mâle

Race : Slime larvaire

Histoire : Les slimes ont pour parents généralement un plus grand slime qui, du fait d'une masse trop imposante, se divise pour donner des specimens plus petits et autonomes qui le serviront. Adin est de ces petits slimes. Trop petit encore pour prendre forme humanoïde, trop gros pour n'être qu'un fragment perdu de slime. Adin est mué à l'origine par l'instinct de rejoindre le corps hôte... Mais il a grandit trop vite et est devenu comme un enfant perdu. C'est timidement qu'il rencontra Theorem, caché dans un buisson. Theorem le récupéra et après avoir pendant un temps été un petit compagnon silencieux, il a bien vite acquis un amour grandissant pour son "papa" adoptif. Depuis, il modélise ses vêtements et apprend petit à petit l'autonomie. Viendra un jour où Adin sera un slime adulte et suffisamment malin pour vivre de lui-même... Mais certain qu'il ne quittera jamais vraiment Theorem.

Lien : Fils adoptif de Theorem.

Sort :
• Structure Polymère (Défense) :
Du fait que Adin est un Kuro Slime, il est fait en partie de feuillet β et d'hélices alpha. Cette structure complexe et modérément instable permet de polymériser sa structure sur demande. Bien que la tenue en elle-même soit souple et moulante, elle peut devenir aussi solide que l'acier et plus encore. Le coeur slime de Adin en est un parfait exemple. Tant que Theo est le porteur de Adin, il le protégera en formant instinctivement une couche hyper solide en cas d'attaque. On peut donc considérer que Adin serait l'armure de Theorem dans tout les cas.

• Viscosité Variable (Dextérité) :
De par sa nature de Kuro Slime, Adin est moins collant que les autres slimes, mais sa structure n'en est pas moins capable de s'adapter et de former des éléments qui pourtant n'ont pas de liens avec le porteur originel. Agissant plus vite que la conduction nerveuse, Adin transmet de la force aux gestes de Theorem tout en augmentant ses perceptions. Il permet donc à son hôte une rapidité d'action et d'esprit bien plus rapide.

Inventaire :


Adin, compagnon slime[Validé] Scaled.php?server=3&filename=divers62

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Autre :

Nom des sorts :
根幹粘る (Konkanebaru - Noyau Slime) : Prenant la forme d'un pendentif noir autour du cou de Theorem, le konkanebaru est un artefact permettant de générer du slime ayant une particularité. Ses pouvoirs s'affermissent avec le niveau de l'utilisateur. Le coeur slime est aussi ce qui maintient Adin en vie. C'est la source de sa matière. Du fait que c'est une partie très importante, elle est cristallisée tel un diamant. On peut voir en son centre le petit coeur de Adin qui bat. Synchronisé avec l'esprit de Theorem, il lui permet de rentrer en contact avec lui par la pensée mais aussi de générer d'avantage de slime, pour une tenue, un sac ou quoi que ce soit. Une fois désuet, le slime retourne à la source.

根本粘る (Konponebaru - Source Slime) : Ce pouvoir ne s'active qu'au niveau 10 de Theorem (donc désormais activé). cette particularité permet à Theorem d'invoquer des slimes. La matière noire visqueuse sortant du Konkanebaru peut être temporairement activé par l'esprit de Theorem qui en fait un soldat. Son utilité est qu'il devient un compagnon silencieux et un brin kamikaze qui peut combattre avec lui. Pour le moment, un slime du Konponebaru est limité en intelligence, ne peut pas parler et doit être limité à un.

拡張粘る (Kakuchounebaru - Expansion Slime) : Cette ultime botte secrète est probablement la plus utile. Ayant une connexion psychique avec Theorem, Adin peut expanser son corps, son slime, afin de convenir à la situation dans laquelle Theorem se trouve. Toutes situation peut donc être adaptée avec le slime de Adin et les talents d'ingénieur de Theorem. Ca peut aller d'un fin tentacule pour ramasser un objet au sol, à une paire d'aile pour s'envoler, ou encore un ballon d'air pour servir de bouée. Adin saura moduler son corps, sans excéder une limite physique qui est celle de la masse de Theorem. Cette limite augmente sensiblement avec le niveau de Theorem.


Dernière édition par Theorem le Lun 29 Oct 2012, 10:26, édité 8 fois
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Message  Invité Jeu 02 Fév 2012, 22:55

Et bien, voila Adin ^^

Je peux accepter l'inventaire Slime sans prendre de point car... Adin est fait en vêtement slime :P

donc, je valide Adin. Gentil petit slime ^^

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Adin, compagnon slime[Validé] Empty Re: Adin, compagnon slime[Validé]

Message  Theorem & Ishtar Lun 07 Mai 2012, 11:57

Adin a été modifié et nécessite une revalidation ^^
Ajout des pouvoirs de Adin obtenu au passage de Theo au niveau 10.
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Message  L'overlord Lun 07 Mai 2012, 17:53

Et bien, pour ma part, je ne vois pas ce qui empêcherais la re validation du compagnon si ce n'est une seule chose sur laquelle on pourrait chipoter serait l'escalade de pouvoir des slimes : le nombre de slimes disponibles évolueraient-elle tous les deux, trois niveaux de Theorem ou selon le degré de maîtrise d'invocation ?

Enfin c'est sans doute du chipotage pour rien et ça n'empêche pas la re validation de ce petit Adin !
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